Photo:oF_in_Fukuoka
先週末はopenFrameworksのワークショップに参加&お手伝いしました.
ワークショップはYCAMに比べてとても短かく, レクチャー中心で進みました. 今回僕は進行中の作品のためのちょっとしたテストを行いました.
ofMoviePlayerはQuickTimeを使っているため動画を複数再生しようとすると遅くなるとのことです. そのため一度ofTextureに動画ファイルを読み込んで再生します.
ソースコードはこちら.
http://www.mediafire.com/?mzymvgaytjz
またzachに世界のどこかで会えればいいなーと思いながら, 雨の中C++を書くのでした.
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Last weekend, I joined and helped a bit the workshop of openFrameworks.
This workshop is shorter than YCAM, so main part is lecture by zach. I made test app. for my project like avobe video. If we play more than 2 or 3 movies ofMoviePlayer is slower because using QuickTime. So play with ofTexture after loading data from video.
Code is here.
http://www.mediafire.com/?mzymvgaytjz
I’m thinking I wish I could meet with zach at somewhere in the world and coding C++ in the rain.